小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

归巢本能(Homing Instinct)

indienova.com/steam/game/2921180

喝醉了酒,大脑和小脑麻痹,大脑新皮层功能下降,抑制理智。喝醉了,感觉很好。……在完全陶醉之后,我的身体能安全回家?只剩下我的本能。即使你喝醉了,失去知觉,你也可以凭直觉回家。……它由单个阶段组成,无法保存,并且没有检查点

归巢本能(Homing Instinct)

indienova.com/game/homing-instinct

喝醉了酒, 大脑和小脑麻痹, 大脑新皮层功能下降, 抑制理智。喝醉了,感觉很好。……适度饮酒 ->本能变得难以控制。醉得厉害->记忆,理智消失。 在完全陶醉之后,我的身体能安全回家?……它由单个阶段组成,无法保存,并且没有检查点

弹飞噩梦(Parry Nightmare)

indienova.com/steam/game/2081230

这是一款被困在噩梦中的女孩与另一个自己 "本能"打败噩梦的游戏。……你击退的敌人会被你的伙伴本能击退!在可以变身成各种形态的本能子的帮助下,让我们一起清除噩梦的黑暗吧!……主角真的能迎接清晨的到来......?

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus: My Genderbent Saga in Another World)

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从不熟悉的女孩子的身体中,涌上了淫魔的本能。深感迷惑的他(?)……是否可以突破重重难关,回到原来的世界? 角色 凛音本名是蓝原轮梦。……她有若没有人制止的话就会一直暴走不顾一切地向前冲,所以必须小心对待!

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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JRPG的回合玩法如果说剧情故事与游戏时长是 JRPG 新时代里的双刃剑,那经典的玩法系统则是一瓶没有过滤杂质的饮用水……技术进步已经将 RPG 推向即时,很多年轻的玩家最早接触的游戏就是即时。”……此外,本还实现实现从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

Musicus!(Musicus!)

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》均为音乐主题的剧情。……如今的他只能就读于,某定时学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……不过就在这样的对马,听到花鸟风月的【音乐】那一刻,整个灵魂就被虏获

版本:Early Access


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